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历史的教训告诉我们,不是你比别人优秀,设计和技术比别人创新,就能获得成功的,古语有云,木秀于林风必摧之,这句话可不是古人们臆想出来的,而是有着太多的真实案例之后,古人才这样感叹的。
就比如说活字印刷术吧,这个革新的技术,比起之前印刷行业里所用的雕版印刷,人手手抄的模式,领先优秀了不知道多少倍,可是结果如何呢?发明出这个活字印刷术的发明人,被无数的书商印刷工坊迫害,活字印刷术也在他们的强势打击之下,不得问世,直到多年以后,这项技术被以前压迫那名发明人的书商,印刷厂等既得利益者掌握了之后,才能正式面世。
猫咪社现在面临的情况,就是这个样子的,他们创新出了一种新的游戏出来,损害到了之前那些既得利益者的游戏厂商们的利益,之后的发展会变成什么样,这已经是显而易见的事情了。
某游戏公司,员工大会议室,一名经理级的员工正在对照着投影幕布上的线条曲线与数据向会议室内的员工们侃侃而谈。
“......综上所述,自猫咪社推出的新游cs1.6横空出世之后,我没呢公司名下的游戏盗xx记在线率以及营业额直线下降,短短三天之内,在线率便减少到了三百二十七万人次,在线率下降百分之四十二点七,营业额更是夸张,居然直接下降了百分之三十!
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