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从电影院离开,宁缺与塔塔露回到家中,就开始了制作游戏的流程。
首先需要解决的,是如何将玩家的灵魂引入塔塔露创建的幻境世界。
在伊扎里斯大陆,实力较低的恐惧魔女,会利用一种叫做恐惧晶棺的道具,来控制一个人的灵魂。
这种道具,不需要任何复杂的魔法基础,只需要将人类禁锢在其中,他的灵魂就会被自动逼出**,并且变得极其容易控制。
若是在恐惧晶棺上刻印上魔女印记,即便恐惧晶棺在千里之外,也能将其灵魂拖入自己创建的幻境之中。
”首先,这个外形得改一下,然后就是里面的刑具,咱们也得全部删除掉,再就是能不能在上面加一些昏睡魔法,让玩家在游戏的时候,身体进入深度睡眠状态,以免受损……“
宁缺拿着塔塔露给自己画的恐惧晶棺的图纸,一一说着要改良的地方。
对此,塔塔露表示理解。
在伊扎里斯大陆,同样有一些魔女,会将恐惧晶棺施加上一层幻术,好迷惑人类,让他们自己躺进其中。
抽离灵魂的比例,控制在对人类生命无伤大雅的前提下;设置对应的保护机制,在灵魂受损的前一刻,切断恐惧晶棺的运行;为恐惧晶棺添加监控系统,在玩家身体出现不稳定状况,或是周围环境变化时进行警告……
为了保障人类在进入幻境经历恐怖时不会遭到危害,这个名为宁缺的人类想尽了一切办法,在完善恐惧晶棺的改良。
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