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不管怎么说,他们也可以算是飞行兵种,而且由于的是和大多数蜥蜴人一样的弓箭,所以他们又同时可以算作是远程兵种。身兼飞行兵种和远程兵种两大特性,是执行“hit&run”战术的绝佳兵种,难道“冶炼&红尘”拼命除掉章凡的远程部队,就是为了让“飞蜥箭士”执行“hit&run”战术?
但系统是公平的,“飞蜥箭士”身兼飞行兵种和远程兵种两大特性,但由于其飞行方法究根问底只能算作是滑翔,所以它们飞行的距离很短,以章凡麾下鹰身人战士、锈龙蝇和蝴蝶mm的速度都能轻易追上他们,即便是地面兵种,像獒骑兵这样受沼泽地形影响不大,且速度很快的兵种也能在它们落地时攻击到它们,而一旦被地面兵种缠上,再想升空就难了。这些难道“冶炼&红尘”不知道吗?
章凡剩下的吸血鬼皇帝内卡罗司、鹰身人战士、蝴蝶人mm莉香和锈龙蝇佣兵舍米立刻飞了上去,而“冶炼&红尘”也立即派出剩下的一队银飞马和两队大黄蜂战士进行拦截。看来他对自己的指挥操作非常自信,想凭三个小队就缠住章凡近九个小队。
而事实上他的操作也非常到位,甚至精确到了小队中的单个单位,要知道,虚拟现实模式下的战斗操作,同样需要玩家给部队下达指令,虽然现在部队每次行动的指挥只需要玩家一个闪念就可以完成了,但系统只会机械地理解玩家的意思,对于一些细小的地方还是需要玩家自己进行调整的。
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