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正文 装备属性原则

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装备品阶:白板、精良、魔法、卓越、传说、神器(魔器)

绿字精良装备:

只附加基础属性,附加基础属性数值计算公式为:

戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x40%-60%;

头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x70%-90%;

护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x100%-120%;

金字魔法装备:

附加基础属性和1-2魔法属性,附加基础属性数值计算公式为:

戒指、腰带、手套、靴子、饰品类附加基础属性数值为装备所要求等级数值x50%-80%;

头盔、项链、单手武器、盾牌、护肩附加基础属性数值为装备所要求等级数值x90%-110%;

护腿、双手武器、胸甲、披风附加基础属性数值为装备所要求等级数值x120%-150%;

魔法属性分类:

武器、项链:

【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为治疗能量恢复自身生命值】;

【每次攻击吸取对敌人造成伤害的x%为魔法能量恢复自身魔法值】;

【伤害按点数提升效果:

攻击中有x%几率增加x点火焰伤害,

攻击中有x%几率增加x点冰霜伤害,

攻击中有x%几率增加x点闪电伤害,

攻击中有x%几率增加x点毒素伤害,

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