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截至到目前为止,对于杨修来说,自己的骷髅兵能干的、也是干得最好的事其实就一件,以炮灰之躯挡在前面让自己得以安心地在后面打手(和谐)枪....
....哦不对,是打冷枪,
虽说有8级【灵魂学】、8级【骷髅召唤】以及50级大招【亡者共鸣】的支持,但杨修的骷髅除了在抗打击力上有些过人之处外,无论是在伤害制造能力还是控制力上都多少显得有些不足,
其实一无是处这个词我只是不好意思说而已....
————虽然杨修的骷髅兵比一般死灵法师的骷髅兵在各个方面上是要强很多,但在攻击力和控制力这两个方面,却改变不了骷髅兵依旧是个弱势召唤物的事实,强也不过是矬子里拔大个,跟同样无能得更让人心疼的、其它死灵法师的骷髅兵相比而已。
看看人家术士的恶魔召唤物和丛林兽王那堪比一个玩家战斗力的野兽宠物,死灵法师的亡灵召唤物就是渣一样的存在。
但这也并不能说是系统设计职业体系时的不平衡,而是系统对死灵法师亡灵召唤物的职业定位就是多而不精,强调数量,因此死灵法师的不死召唤物数量动辄就四、五个,多的像杨修都有6个骷髅兵了,
这样多的数量要是个体能力再强悍些,那别的职业真不用玩了,
任凭你再怎么厉害、再怎么逆天也干不过1vn啊,人数优势是会把一些微小的优势放大到极限的,团队力量永远凌驾于个体力量之上这是基本常识,也正是因为如此,死灵法师的亡灵召唤物才没有其它能召唤宠物职业那么强悍。
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