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“游戏中的大部分设定跟以前还是一样的,只是有点区别罢了,而不同的地方我接下来会为你详细解释。”
“多谢村长。”王浩清楚的知道对方完全没必要介绍的如此细致,这一切都不是义务的,所以王浩十分感恩。
“这款游戏最主要的变化是取消了以往的等级制,东方加入了武侠风格,西方加入了魔法元素。”
“这在以前的游戏不就有过吗?”
“呵呵,你说的武侠和魔法只是几个简单的技能而已,主要的还是看人物等级,可是这次却完全不同,魔法和武侠是整个游戏的重点,不会再有人物等级了。”
“魔法和武侠又是怎样来鉴别强弱的呢?”
“魔法的魔力修炼和魔法等级有初级,中级,高级,还有终极,不过这只代表了初始威力,又细分为1-10级,比如你一级的高级魔法不一定比5级的中级魔法强,毕竟不是所有人都有机会学习高级魔法,这也是为了大多数人的考虑,至于武侠的话,有内功和招式,分为低级,中级,高级,绝学4种,而等级也是1-10级跟魔法基本上没有差别。”
“不知道是怎么实现技能的升级呢?”
“升级主要有2种方式,第一种是靠悟,经过大量的战斗有机会自己领悟升级,但是靠的是悟性,并不是所有人的悟性都那么好,那么为了大众特地开放了技能点升级,打败比自己强的对手都将获得一定的技能点,而这些技能点事可以进行技能升级的,当然有一定的成功率,理论上来说是可以一直升到10级的,不过在升级的过程中你必须保持不死,如果死一次代表了你的潜力下降,不仅升级效果全部清0,升级上限也会降一级。”
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