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就在陈封杀鸡的过程中,他发现,伤害并不稳定,少的才两三点伤害,多的可以达到十点,而这种现象大大的影响了效率,于是他不禁在打怪时思考了起来,难道是力度,亦或是怪身上的各个部位的防御不同?
先解决力度问题,陈封迅速解决掉眼前的怪,重新找了一只小鸡,这些鸡是被动怪,在第一击之前,是不会主动攻击的,这也让陈封的实验方便了起来。
盯着鸡脖子的根部,陈封并没有急着刺,而是先一个起手式,将短剑举到半空,再使劲刺下去。
—15
鲜红大字让陈封精神一震,超越了最大攻击!
难道......
“恭喜玩家领悟技巧——蓄力!”
蓄力:在攻击之前将力量集中在一个部位,使伤害加倍。
原来如此,属性栏中的最大值是指在普通情况下的,技巧或是技能什么的应该不算在内。
两下把正准备啄的小鸡给宰了。
但陈封在第二次蓄力攻击时却傻了眼。
—3
淡淡的红色仿佛在嘲笑陈封,而导致这结果的只是
——那只鸡稍微移动了一下位置......
“果然吗?”陈封摇摇头,虽然攻击高,但耗时长,灵活性差,准确性低。
基本上三下普通攻击就可以盖过一次蓄力,时间也仅仅是长了一点而已,况且蓄力还可能打偏。
但是并不是说这就没用,原因总结起来还是对自己力量的控制不够,在现实中就算用力大一点,想改变方向还是可以的,而在这里,基本上是还没反映过来伤害就出来了。
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