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一次。
二次。
三次。
成功率越来越高,打的也越来越有感觉。
尤勇居然通过手腕的发力技巧,略微的抖动,将本来为了溅射效果而应该有所偏离要害的攻击强制打到蝙蝠的要害上,而且溅射攻击的效果也更加明显。
“叮,恭喜玩家当街领悟技能,强制要害。”
“叮,恭喜玩家当街领悟技能,强制溅射。”
四个月结束的时候,正在疯狂射击的尤勇听到两声系统提示声。
尤勇赶忙翻看技能框查看,强制要害:在玩家使用枪械类武器时,进行抖枪操作,击中目标任意位置将强行将攻击转移至目标要害,不可升级,不可进化;强制溅射:在玩家使用枪械类武器时,进行抖枪操作,击中目标后单体伤害将产生溅射,范围为目标周围三米。
“哈哈,哈哈。”尤勇终于在进入这个试炼场景后,第一次开怀大笑,放纵而兴奋。
压抑不住的兴奋啊,现在尤勇只要进行抖枪操作,要害暴击和溅射都是100%,而且不用刻意去找目标要害了,因为系统会主动将攻击转移过去,要知道不同的目标要害是不同的,尤勇练习了一个月,射击相当熟悉的蝙蝠时,几率仍然只有一半左右。对于任何职业的玩家来说,强制要害绝对算的上是神技,甚至超神技。尤勇的试炼决定了他进入大世界地图后所走的职业路线必须是枪械类的。而枪手的超低攻速,则注定要走高攻和暴击路线。强制溅射的技能虽然一般,毕竟溅射的范围和溅射的伤害都很低,但是对现在的尤勇来说比神技更加有用,要知道这个洞穴的蝙蝠密度实在是大,而且将来进入大世界地图后凭借这个技能,刷怪升级的速度也会非常可观。
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