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怪物:
1)分为一星之九星,每一星之间又分为普通怪物、精英怪物、头目怪物、王级怪物和神级怪物,其中普通怪物是白色星星标记,精英怪物是绿色星星标记,头目怪物是蓝色星星标记,王级怪物是红色星星标记,神级怪物是黑色星星标记。
2)正常情况下,一只精英相当于三只普通怪的实力;一只头目相当于三到五只精英的实力;王级相当于十倍头目的实力;神级的…..太不好说了。(怪物实力有起伏,那是因为有的刚刚进化,有的已经是巅峰状态。)
3)打怪进化的设定:零星升到一星需要杀25只一星精英怪,一星升到二星需要杀50只二星精英怪,同时一星杀一星怪只获得0星杀一星怪1/3的能量,可以换算成150只一星精英;二星升到三星需要杀100只三星精英怪,也就是300只2星精英;三星以上每进化都提高十倍难度,所以,这里进化很困难的。
4)掉宝率问题:普通怪物百分之一概率掉落普通白色的装备,千分之一概率掉落绿色装备;精英怪物十分之一概率掉落白色装备,百分之一概率掉落绿色装备;头目怪物百分之百概率掉落白色装备(刚刚晋升头目级怪物除外),十分之一概率掉落绿色装备和技能;王级怪物百分之百掉落绿色装备或技能,十分之一概率掉落蓝色装备,特殊装备不分概率,所有怪物都可能掉落,只是概率不同而已,神级……
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