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附录:综武侠战力系统设定【beta0.5版】

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为了怜星记而做的金古温黄(考虑后期加入柳残阳,卧龙生,孙晓等)的战力设定,级别是综合对比,考虑了原作地位,原作表现,原作性格等等。不是单纯的细节(如原作中的战斗细节表现)对比。

引入破碎虚空系统(当然,古龙和金庸基本都止步于大宗师)。所有项最高素质为10。世界上限限定为10。突破10就是突破世界限制,进入仙侠范畴,也就是破碎虚空。

标准角色数据:传鹰(破碎级范例)

力:10+(所有类型的对人、对物的干涉力或破坏力)

防:9.5(防御力,包括吸收,承受,偏斜,反转,恢复速度。不包括闪避)

速:9(包括长距离移动和短距离移动速度,跳高,战斗时的闪避身法)

技:8.5(掌握武學的数量和精纯度,以及學习和创新,如看一遍就会用和原创武功的天才)

特:5(个体特殊能力,非武學的辅助技术和道具,如虚竹子的生死符,无情的轿子)

心:8.5(战斗意志,也就是所谓的战意,以及实战时的发挥水平)

数值设定解释:

【力】(会心率有待添加)

力1:你就算全力打人,也会让人觉得你是在撒娇

力2:你拥有普通成年人的力量,很普通,所以不用抱什么能击败鹅的幻想了

力3:你是强健的汉子,很适合做搬运工,一般人挨你一拳就肯定倒

力4:你会不错的外门硬功,我要打十个是你的口头禅

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