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这种职业体系分属,虽然主流上是为了不让人玩一种单独的职业感到无聊,但对于不同的人的性格而言这种职业划分反而给了他们更大发挥空间。
虽然后面大致上是分得清楚,不过还要在仔细询问一下。
“修者的五大内部分属分别代表着什么?”
“水,攻击上是属于控制型,主要是减速与冰冻,其次还附带有治疗等特效。火,几乎全部为攻击输出,附带火系攻击破甲特效。风,主要为辅助牵制,增加速度等作用。雷,大部分为控制型输出,附带麻痹特效。土,辅助防御型,攻击时附带压制特效。”
“称号和内部分属是什么?”
“目前这些称号是你所属阵营的整体加成,内部分属在你注重的那个分属会有被动加成。”
“有什么具体加成属性?”
“由于修者是属于半隐藏型职业,目前只会在限定时间内开放,所以无可奉告。”机械的系统音毫不留情的拒绝了杜平的询问。
虽然从杜平本身的角度考虑,他更适合战士职业和刺客职业,但对于他来说,从名字上他就更想选个非凡人系的职业。
“我选择‘修者’这个职业。”
“该职业对于普通玩家难度过大,你确定吗。”
“确定。”
反正可以随时删除角色重新来嘛。杜平想到。
在这个游戏中,删除原有的角色会重新回到这里并作为新号重新处理,也可以改变名字。
“请选择天赋。”
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