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骷髅位面
一层不变的灰暗天空,灰白的地面上,埋藏着无尽的白骨,不时有来自遥远世界的灵魂碎片如五色的光雨从天空洒落在泥土上,渗透到那些骨头中,然后无尽白骨中的某些幸运儿突然起了反应,头骨双眼中闪烁着微弱的红光,附近的骨头受到灵魂引力自动拼接,然后一具具白骨破土而出,踩着泥土一步一步的晃荡着,不时有的白骨身边突然形成漩涡,把来不及反应的它和附近的同伴都吸引到其中,那是来自某些死灵法师的召唤,而且召唤过去基本上不是炮灰就是实验品,其中大部分都等不到召唤时间结束就已经魂火熄灭骨头散架,极少数保留魂火返回能力大增。骷髅的一生就是不断征战的一生,低阶骷髅各种不由自主的被召唤,被死灵黑暗类法术召唤,被高等阶位的骷髅召唤战斗,只有白银以上的骷髅才会有一定的自主权。
骷髅的力量来自于双眼中闪烁的魂火,等级则对应着赤橙黄绿青蓝紫,灵魂跃迁的七大境界,依次分类为白骨骷髅,黑铁骷髅,青铜骷髅,白银骷髅,黄金骷髅,青玉骷髅,紫氲骷髅;地位:白骨骷髅是炮灰,意识低下,行事依靠本能和掌控者,材质疏松,占据骷髅大军的绝大多数,亿万骷髅海的代名词;黑铁骷髅和青铜骷髅则是骷髅种族的基层战士和精锐战士,有一定的战斗意识,大概每一百个白骨骷髅经过战斗会有一个跻身到黑铁骷髅,每一百个黑铁骷髅经过战火会有一个升级为青铜骷髅,它们材质比较结实,能抵抗一般的冷兵器,它们数量相对较多;白银等阶是个巨大的分水岭,需要契机让灵魂觉醒,觉醒后灵魂拥有绿火,灵智如常人,可以学习简单的死灵法术,不仅能够大量操控低等级的骷髅征战,而且白银骷髅的骨架材质也非常结实,具有一定的魔法抗性,算是骷髅种族的战将;黄金骷髅实力更为强劲,可以释放威力强大的黑暗法术,并且排兵布阵刀枪不入水火不侵,一般都是领主,控制一方领地,麾下一群白银;青玉骷髅地位比较特殊,因为加起来也不过是双手之数,对于骷髅位面这么大的世界来说实在是太少了,它们的智慧已经能够和先知媲美了,追求明确,性格也很鲜明,能力更不用说,神一般的存在,有的静默修炼,无尽长眠,有的穿梭虚空,探访外界。它们是这个世界的大领主或者说是骷髅王,每一个所管辖的地盘都有一个大陆那么大;紫氲骷髅,至高无上的存在,巅峰至极的灵魂力量,上位者绝对的灵魂压制,毫无疑问的骷髅君王。一个世界的资源只能维持一个,能够掌控压制并统领所有的骷髅,如果有两个存在,因为资源有限,必须有一个要被放逐到无尽虚空或其它世界,否则不仅会造成控制混乱,而且仅是斗争的灵魂海啸,就会波及整个骷髅位面,让实力在白银之下的骷髅全部灭绝,但是白银以上的骷髅仅仅只占骷髅总量的不到万一...
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