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第二章其他介绍
这个世界的衡量战斗力的标准分为身体强度和灵魂强度的综合评价,身体强度衡量方式分为力量的衡量,敏捷,柔韧度的衡量;灵魂强度的标准简单说来就是专注力的持续时间以及爆发强度,比如一定时间内记下多少内容,以及记下后不忘记的时间。<>身体强度越强,会不同程度的提升身体的力量,速度,肌体的协调度,抗击打能力也越强;灵魂强度越高,心态越稳定,纳物首饰的空间越大。受到天赋和后天机遇的影响,有的人身体强度上偏重力量,有的偏向速度,灵魂强度上有的人容易和自然界中的风交流,有的更容易和水交流,有的更容易和火交流。用这两种强度的综合评价来衡量,还是和探索神迹的发展史有关,已知的保存相当完好的神迹地区,面积都很宽广,力场的也是冲外向内,逐步增强,力场的压力下,速度,力量,肌体协调能力都受到了负面影响,时刻面临未知的危险,身体还是灵魂,无论哪一个方面跟不上来都是巨大的隐患。
按照一直以来的衡量标准,战斗力分为一星到九星,九星以上就绝大多数人不为所知的事情了。战斗力每上涨三星,就是一个巨大的变化,就是因为能力达到三星之后,就可以拥有一定祭炼装备的权利,可以为自己的装备融合某些生物的能量核心,用来提升自身或者身体强度或者灵魂强度的能力,这个主要取决个人的灵魂能力,达到三星能力后最多可以用不超过自身战斗水平生物的能量晶核增强自己的能力,但只能是一个能量晶核。达到六星后,就以后用两个能量晶核祭炼属于自己的装备;九星之后就是三个。当然,这一切的前提就是个人的灵魂能力能够跟的上,否则,要么就是达到星级要求却无法祭炼的尴尬,要么就是能够祭炼,但能量晶核的品质跟不上来。
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