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古人说,十年磨一剑。确实,一部好的作品需要诸多的构思和设定,我自认为没有古人那么深厚的智慧,也实在是忍不住把自己的作品蜗居那么久。我相信每一个作者在写书前都或多或少受到过其他作品的熏陶,我自然也不例外。我是个标准的仙侠迷,相信各位书友也是一样,热爱并且感动那些带给我们深刻记忆的作品。
于我来说,古典仙侠的前辈作品就非萧鼎的《诛仙》莫属了,至于仙剑系列游戏自然不用多说。这部作品我构思了一个暑假,因为怕写的不好而反复修改了很多次,本人不才零零洒洒的也就写了几十章就急急忙忙的想要呈现给大家了。但对于传统的古典仙侠,御灵又实在有点异类的感觉,因为这里面被我加入了修炼的元素,有争斗有热血,就如介绍里面所说的。
御灵的背景设定首先是七界,我知道七界的概念大家都很熟悉,但是本文中的七界与像《七界传说》等书的设定又不大一样。七界分为,人界,妖界,魔界,仙界,神界,灵界,冥界。我想大家唯一疑惑的可能就是灵界的设定了,灵界本身是不存在的,被上古诸神强行劈开的,这里充满了各种有意识形态却没有肉身的生命体,也是唯一一个七界生物种类汇聚的世界,而七界浩劫的起始点就是灵界,这个以后书中自然会有所描写。
人界既是人间,正魔对持,各分半壁江山。因为写作的需要,本文中偶尔会引用古人的名言,书友也无须过多介意。正派以玄灵派,云宇寺,驱兽谷三足鼎立名声最响,而魔教则以绝阴派,魔欲宗,天祭教声势最盛,至于五毒门亦正亦邪,和其他一些小门派这里不过多累述。玄灵派主修道,云宇寺主修佛,驱兽谷自然是主修契约融合之道。绝阴派比较诡异,这里先卖个关子留作以后介绍,魔欲宗主修合欢之道,以及心魔的修炼,天祭教祖师也乃是惊才绝艳之辈,抛弃其他修魔功法自创献祭流,以牺牲为筹码换取强大的修为和战斗力。
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