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第六章震动
不知不觉中,程序的框架已经完成。剩下的事情就是对细节开始修改和完善,对于细节永远不能够忽略。一个程序跑动的快慢,与整个框架的构想和细节有相当的关系。这样说吧,一个富有创造性的构想,能够大大的缩短程序运行的方向。就像是走路,如果路线设计的正确,那么到达目的地的时间就非常的短。当然从别的路线也可以到,但是时间确长了许多。而对于细节的修饰就正如走路的鞋子,和自身体能的储备。如果装备精良,体能优越,那么走路的时间无疑也会缩短许多。
两天后,山宗谨慎的打开自己的亲手做的程序,开始对程序进行试运行。愕,不行,究竟哪里出了问题。于是从新打开了程序的原文件,再次的对程序进行审视。大的框架逻辑上没有问题,图形的算法同样没有问题,问题处在那里? 山宗看着一排排的数字,在心里不断的判断着。终于发现了问题,原来一个数据库程序中有两个指令的位置颠倒了。山宗对自己的粗心自责起来。改正过来,在此测试,程序终于开始跑动起来。如果有别的程序员看到山宗在这样短的时间内,在令人眼花缭乱的数字中,找到了这一个完全不起眼的错误,那他肯定会觉得无比的佩服。
山宗完成了程序,非常得高兴。他很希望能够有人马上看到他作出的东西,于是他立刻将程序上传到man’s minds网站上,山宗给自己的取名为s.z.这是他名字中文拼音的第一个字母。
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