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今天不做整体的技能说明,今天的技能做一个细化说明,上一章资料已经说明了情况,这章主要做的是风系技能说明。
首先:风系技能树的种植,也就是等级15的魔法之躯任务。
15以前的技能:
风刃:以风作为攻击技能,凝结在空气中的风,变换为镰刀的形状,切向怪物或者玩家,造成100点的伤害。
风刃进阶:每一次进阶叠加5%的伤害,分别为100、105….一次类推。伴随这技能地进阶,风刃可以连续发射。进阶到5阶时,可以进化为风刃-廉鼬,廉鼬作为风系初级技能的提升不仅仅能够达到伤害数值的变换,还可以使得技能变得华丽,廉鼬不能够连击,因为廉鼬本身就存在这伤害的扩大化。
御风:这个技能作为一个风系辅助技能,主要体现在加速上。进阶一次叠加2%,达到一个给人物不断提升的状态,御风需要技能共享才可以给团队玩家加持御风技能。
风之殇:这个技能在这里不做过多解释,因为这个技能的设定为红魔专属技能。风之殇具有隐藏开启方式,正式技能作为魔法之躯开启只有才能使用的技能。比如在正文中以后亚瑟会学会这个技能。
在写15~30级之间的技能之前,这里说明一点:技能进阶是在于技能使用频率,而不是伴随着等级的提升就设定了技能的提升。等级提升只会涉及到体力和魔力的变化,同时也作为一个基础炼就技能提升。
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